dnf红狗最新加点(最新狂战技能加点图)

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dnf红狗最新加点

TP加点方面,主要加满SP加满的大技能,例如大怒气、大蹦、血剑、狂斩、大吸,由于死亡抗拒是红眼生存能力的核心,所以必满,剩余的SP则可以给到小怒气上。暴

随着9.21版本快要到来,职业平衡也快要上线了!在这波职业平衡中,加强的职业有很多,包含红眼、剑魂、男女大*、战法在内的12个职业。其中红眼由于玩家基数大的关系,也是最受关注的。那么在这波红眼加强了多少,加强后又该如何加点呢?这里给大家一一解析。

dnf红狗最新加点(最新狂战技能加点图)

绑定一觉之后,虽说不能释放一觉血柱,但是既能吃到一觉带来的20%+攻速移动,又能释放二觉、三觉,简直美滋滋。

大怒气:加满,争议比较大的技能,由于当前怪物容易上蹿下跳经常吃不满,而且32.8秒的技能CD也比较长,

走虽说学习不用TP点,但没有加的必要,加了之后并不加力量*,而且会减少眩晕/睡眠异常状态抗性,更容易被怪物击晕、进入睡眠状态。

最新狂战技能加点图

点满小蹦怒气sptp,怒气cd内可以放3~4个小蹦,点满sp、tp测试小蹦伤害更高,cd短更加灵活,可以选择点满小蹦补伤害。暴掠吃护石不推荐点满。(带无色手镯,放弃小蹦怒气,sp点鲜血暴掠,tp同步变更),红阵可以根据情况取舍。

。他的主要特点是拥有强大的攻击力和防御力,能够在战斗中造成大量的伤害。狂战士的技能可以增加自身的攻击力和防御力,同时也可以对敌人造成多种伤害效果,如出血、灼伤等。在PVP模式中,狂战士可以通过技能快速进入战斗状态,利用技能优势进行攻击和防御。总的来说,狂战士的强度非常高,是一个非常值得选择的职业。

主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点。点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。(带无色手镯,怒气更换为鲜血暴掠,tp同步变更)

所有sp点满的技能均可对应tp加满,多出tp点1级死扛回血用,其余点在了基础精通上,技能cd不够普通攻击补伤害。

大怒气抬手,小技能血剑柔滑狂斩怒气大蹦大吸等,然后开宠物技能放大技能+2、3觉,然后在放小技能重复循环,操作较为简单。

dnf狂战士110版本技能加点

三觉后技能必须与一或二觉绑定,因此三个觉醒只能存在两个,这也是为了照顾那些没有三次觉醒的职业,这里要注意绑定一觉时必须在身后持有一觉血气之剑情况下才可以释放三次觉醒。

十字斩、噬魂之手由于三觉被动的存在而得到了优化,但是伤害依旧不够看,所以十字斩不点,噬魂之手点一点无敌用。

小蹦:+1,小蹦一直以来都是玩家默认的灵魂技能,认为红眼必须要学满才是红眼,但其实到100级版本之后小蹦的伤害已经清理不了小怪了,所以学满意义并不大。

空中连斩:点跳x就够了,不用跃翔状态下xxxx直接跳x就ok,也不用点tp基础精通,提升很小,浪费tp不值。

蹲伏:+1,在国服由于有技能宝珠,光环,宠物的技能等级加成,蹲伏可以蹲10几秒,可以说没有什么怪的大招的是躲不了了,如果有那就再蹲一次。